[Grane, zapomniane #8] Cave Story

Cave-Story

Od premiery Cave Story w 2004 roku (wtedy jako darmowa gra na PC) minęło już 11 lat! Ile razy w ciągu tego czasu kliknęliście WASD? Ile razy wystrzeliliście strzałę w Guild Warsie 2, albo ile razy się naśmiewaliście z początkujących w LOLu? Nikt nie jest w stanie tego policzyć, równie ciężko byłoby zliczyć nowych fanów Cave Story, bo chociaż o grze nie jest głośno, to wierzę, że tytuł sam się broni i nawet teraz, nie wiadomo gdzie, ktoś właśnie włączył Cave Story i odkrywa jak wspaniała jest to gra.

Czytaj dalej

Przeszłość i przyszłość serii Assassin’s Creed oraz stream z Assassin’s Creed Unity

W ostatnim czasie dało się słyszeć w różnych miejscach w sieci po premierze ostatniej osłony, że seria zaliczyła poważną zadyszkę. Wiele obietnic złożonych przed wydaniem gry nie zostało spełnionych, a w dodatku produkt wydano z wieloma błędami, które powodowały u graczy złość na twórców. Po licznych łatkach, które są serwowane co jakiś czas, gra zaczyna być coraz bardziej stabilna, lecz niesmak po premierowym szumie pozostał.

Czytaj dalej

Podsumowanie roku według NeoKoribana

Obecny rok nie był jakoś przełomowy dla branży gier. Pomimo obecności konsol ósmej generacji gracze nie zostali zasypani nowymi grami. Przez większą część roku wszyscy byli karmieni doniesieniami o remasterowanych tytułach. Żeby było jasne, nic przeciwko takim edycjom nie mam, lecz według mnie, wydawanie tego samego tytułu, po roku od premiery na konsolach starej generacji, to jawna kpina z inteligencji graczy. Tym bardziej nie jest dla mnie zrozumiałe żądanie sobie takiej samej ceny, jak za całkowicie nowo wydane tytuły. Jeśli mają już wyjść, to niech wychodzą w cenach gier starej generacji lub mniejszych, bo dodanie kilku krzaczków, tekstur nie usprawiedliwia pełnej ceny za roczny produkt.

Czytaj dalej